予想通り速攻で更新されなくなったブログ久々の更新でございます。
あ、Ⅰ第220回にて茶道部優勝しました。やったぜ!
いつの話だよとかは受け付けませんのであしからず。
さて、久々のⅢでした。部活は帰宅部といい部活を引きました。武器選択は刺。
熟睡生かしてチームメイトに配慮せず我先にとレベル上げ。
Ⅲの難しいトコですが経験値の奪い合いをチーム内ですることになるんですよね・・・
んで、レベル上げの結果として医術所得。さらに加速でございます。
後は武器だなーと頑張って探索するもなかなか見つからず・・・
5日目にチームの皆さんの協力もあって40刺99を作成。チームメイトの皆さんありがとうございます。
特に緑木さんなんか初期からずーっと砥石抱えてくれてましたからね・・・ありがとうございます。
さて行くよー虐殺タイムだよーヒャァ!と意気込むものの通常ダメが一切通らないんですが・・・
Ⅲこんなに硬いイメージないんですけどねぇ。
6日目に織田さんから百花繚乱をいただくものの伸びない殺害。
「経験値独占した分殺害でチームに貢献すれば問題ない」と思ってⅢはやりますが
この流れは完全にチームの癌です。
そして何も出来ないまま最終日突入でございます。
全体的に動き出した頃から死ぬ覚悟で全力攻撃開始。生存はみかさんに任せとければ大丈夫だろとかどこまでも他力本願でございます。
そして今回の最大のミスと思うレイア殺害後のアイテム所得で怨嗟アイテムをとらなかったこと。
ここが違えば結果はまた違ったはず・・・
結果チームは2位。優勝チームの秋は4人生存
うーむ・・・チームメイトに申し訳ない結果ですなぁ。
次のⅢはもっと頑張らねば・・・とは言うものの殺害のことしか考えてないですけどね。
わたしの出来ることはそれだけなのですから。
211回プログラムおつかれ様でした。
今回は6日目夕方頃からまともに動かせないのがわかっていたので6日目開始時に勝負を仕掛けて殲滅するしか優勝できないよなぁという状況でした。なので優勝見えたらジェイソンに関するコメにしようと思ってました。
幸いにも風紀の回避、守銭奴、覚醒が初日からあり4~5日目くらいに取引所得。所持金は5日目夕方に15万という状況。「あれ?いけるか?」とか思ってました。
で、徐々に5日目が終わる頃から仕掛けてみたところどんどん人が減り「計画通り(月くんと同じ顔)」とかそんな状況になっていきました。
で、10人以下になり始めた頃輪廻転生が田中さんに折られました。
・・・ガトリングあるから大丈夫→田中さん「平和が一番ですよ」→市場でガトリングをかって装備→直後に田中さん「平和が一番だよ^^」→ゆのみさんの心がぼきり
とまぁこんな流れであきらめて寝ました。まぁそれ以前に田中さんに何回99+乱射乱舞叩き込んでも次攻撃するまでに好調以上キープとかされた時点で折れかかってたんですけどねぇ・・・
他の生存者の方々も全然死ぬ気配なかったですしね・・・中身浅見さんと蛍さんとか聞いてないです。
兎にも角にも蛍さん優勝おめでとございます!
最初の記事のタイトルがコレとは・・・世の中物騒ですね。
さて、いわゆる殺害を軸とした立ち回りをする人のことを「殺人鬼型プレイヤー」と分類されることが多いと思います。このプレイの魅力をご紹介。
1.ゲームの中心になれる
攻撃すれば相手の状態に関係なく99ダメ状態にまで持ち込めれば相手としても警戒せざるを得ません。自分だけ99撒き散らしながら暴れまわるのは爽快です。
2.自分だけスタミナ量が桁違いになる
夢幻をプレイする中で大事なスタミナ。もう少し動きたいのにーとかよくなると思います。殺人鬼プレイで成功すると釣りやパンなどを利用してほぼ制限ナシに動き回れる状況に持ち込むことが出来ます。
3.ハッキング、首輪解除チャンスに恵まれる
ハックアイテムや首輪解除は探索するより殺害して奪うパターンの方がチャンスが多く訪れると思います。ハックや首輪解除目指す方は是非。
逆に悩みですがなんか市場で武器をすごい高値で売りつけられたりします。みんな復讐もって先制行動で殴りにきます。死ぬときは割とあっさり死にます。正直優勝するなら10殺くらいがやりやすいと思います。人をゲームオーバーに持ち込むわけですから割と鋼メンタルがいるんじゃないかと思います。
ま、楽しいからやめられないとまらないは仕方ないですね。皆さんも是非一度はお試しあれです。
めんどくさがりや&飽きっぽいわたしが始めたブログです。
多分更新はあんまりされません。
唐突にヤル気なくして更新が途絶える可能性が示唆されます
内容は主に夢幻に関することを書いていくと思います
企画リクエストがあったらコメントにでも書いてください。気が向いたらやります。
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